Vo video návode ukazujem ako možno násobiť matice klasickým spôsobom aj po prvkoch, ako generovať matice s náhodnými číslami alebo rôzne preddefinované matice, ktoré MATLAB pozná. Tiež ukazujem príkazy na zistenie hodnosti, normy, stopy a veľkosti matice. V závere ukážem ako možno vygenerovať inverznú maticu k matici zloženej z reálnych čísiel.
Príkaz | Popis |
A = rand (3,3) | Definovanie matice A s rozmerom 3×3 a náhodnými hodnotami. |
A = B*C | Klasické násobenie matíc. |
A = B.*C | Násobenie matíc po prvkoch. |
zeros (3) | Vytvorenie matice s rozmerom 3×3 obsahujúcej samé nuly. |
ones (3) | Vytvorenie matice s rozmerom 3×3 obsahujúcej samé jednotky. |
eye (3) | Vytvorenie matice s rozmerom 3×3, ktorá má jednotky na hlavnej diagonále a všetky ostatné prvky matice sú nuly. |
H = diag (q) | Vytvorenie matice, ktorá má na diagonále prvky z vektora q, všetky ostatné prvky matice sú nuly. |
rank (A) | Vypíše hodnosť matice A. |
norm (A) | Vypíše normu matice A. |
trace (A) | Vypíše cestu (tiež nazývanú trasu alebo stopu) matice A. |
size (A) | Vypíše rozmery matice A. Rovnako funguje aj pri vektoroch. |
inv (A) | Vytvorí inverznú maticu k matici A. |